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Heironouse.
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Salve a tutti, stavo pensando ad una build facile facile : un guerriero che usa due armi gemelle, una per mano ( 12 guerriero - 1 berserker furioso - 7 maestro d'armi )
le stats iniziali pensavo di metterle cosi' : 16 str e dex 13 con e int 9 wis e cha
e al 12° livello del guerriero si prendono sia il talent combattimento con due armi sia la versione migliorata ( serve necessariamente un umano =| ) mettendo arma focalizzata - arma focalizzata superiore - critico poderoso - critico migliorato tutto su spada lunga. piu' attacco poderso - cleave e improved cleave ( non ricordo come si chiama in italiano <.< ).
I miei dubbi erano questi : a livello 7 il maestro darmi prende il talent gratuito : Critico Ki che migliora il treath dell'arma scelta ( se hai 18-20 avrai 16-20 ), questo talento si somma con critico migliorato?
il talento extended rage funziona con la frenzy del berserker furioso ?
Mi conviene puntare sulla spada lunga o su un arma leggera come lo stocco ?
I talenti come arma focalizzata etc funzionano anche se porti uno scudo?
Grazie in anticipo
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Elminster_Aruman.
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critico ki si somma al critico migliorato o alla qualità affilata dell'arma. ricorda che queste due qualità non si sommano.
personalmente ti sconsiglio l'utilizzo di due armi in quanto dovresti spendere punti su destrezza e forza insieme, inoltre avresti un txc più basso (a meno che non punti tutto su destrezza con armi leggere e arma accurata, ma in quel modo fai pochi danni nonostante posssa arrivare a fare 7 attacchi al livello 20).
se vuoi fare una cosa carina con due armi potrei consigliarti un monaco/guerriero/maestro d'armi con due kama, riesci a fare anche 11 attacchi al livello 20, al 30 puoi arrivare invece a 16 attacchi. L'inconveniente è che fai pochi danni.
tornando alle tue domande: extended rage in linea teorica dovrebbe funzionare anche con la frenzy, non so se in pratica è così
personalmente preferisco lo stocco per la minaccia di critico più alta ma non viene contata come leggera se non per l'arma accurata. due scimitarre fanno flavour
i talenti di arma focalizzata ecc funzionano sempre, basta che impugni l'arma su cui ti sei focalizzato/specializzato. portare o meno uno scudo non cambia nulla da quel punto di vista.