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Uhtred.Beddamburg
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ciao a tutti!!!questo sondaggio riguarda le classi che preferite di piu...o amate...o che sono piu forti per voi...vi prego votate in tanti...io voto il chierico!!! per me è il massimo
chierico chierico chierico
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Ardik
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ladro
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Jaitor Sanabria
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Quelle che amo di più sono il warlock e il druido.
La più forte non è facile a determinarsi, dipende anche dal livello di esperienza, comunque credo che effettivamente il chierico sia la più equilibrata sia a livelli alti che bassi.
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.::DaRk_ElF::.
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è una bella domanda. Allora non c'è dubbio che la più sgravata sia il chierico. Ma parlando di quelle che ognuno di noi reputa forti io andrei di certo su alcune classi ,ovviamente base: -Il bardo: ottima classe con i talenti giusti è veramente sgravato e indispensabile nel party.. -Il ranger: veramente fantastico io credo che con l'arco diventi un elemento fondamentale del party. Parlando di CDP molto dipende dal tuo modo di giocare, io per esempio come credo anche Ardik andiamo pazzi per il duellante che secondo me è veramente powa. Pero anche l'arcere arcano è veramente sgravato. Ho risposto a tutto ^-^
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Wynne
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non voto perche' a nwn2 piu' di tanto non ho giocato, ma se non cambia troppo dal primo resterei su mago o stregone. Per quanto il chierico sia sgravo, agli alti livelli la disgiunzione di mordenkainen puo' lasciarlo senza buff, mentre il mago risulta indispellabile dalle magie clericali.
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Ardik
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Comunque forse io ho sbagliato a votare, perchè non credo che esisti la classe più forte in assoluto..io ho però votato quella che mi piace di più e come dice il buon .::DaRk_ElF::., verrà adeguatamente biclassata con duellante e rodomonte. Si concordo anche che il ranger, arciere arcano non è affattao male anzi...ed ho appena concluso la campagan principale con un mago specialista e posso dirmi veramente soddisfatto... UN apputno per .::DaRk_ElF::., prova a biclassare il duellante con il ladro..poi vedrai quando comincerai ad andare di finte con colpo preciso e di furtivi che si sommano senza doverti nascondere...poi se becchi i critici
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Relgar
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Il mago secondo me è il più potente e versatile! Può utilizzare miriadi di strategie diverse per ogni evenienza e se il gioco si fa duro con una bella evocazione e trasformazione può dar manforte in prima linea o semplicemente potenzioandosi. O da lontano puo devastare più di un nemico alla volta. E' un personaggio fragile se preso ai livelli bassi. Ma la sua potenza di fuoco è ineguagliabile! Tutto sta a prepararsi per bene...
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Minsc
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Chierico, ladro e bardo, i più completi.
Ma il vero manzo è il berserker furioso... se entra il critico (e magari è pure maestro d'armi, ma non è fondamentale), sbudella chiunque con un attacco
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Uhtred.Beddamburg
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[color=purple]grazie per aver risposto in tanti...comunque secondo me il chierico e il migliore in quanto sia da mischia che con la magia se la cava....però anke il warlock mi fa impazzire!
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CITAZIONE (Uhtred.Beddamburg @ 27/11/2008, 10:51) [color=purple]grazie per aver risposto in tanti...comunque secondo me il chierico e il migliore in quanto sia da mischia che con la magia se la cava....però anke il warlock mi fa impazzire! Il warlock, come torno a ripetere, può anche avere un fascino ma per me è un po' una classe inutile. Perchè passi tutto il gioco a clikkare sull incantesimo e sono pure illimitati è troppo sgravato, ma dove lo metti il divertimento? LA cosa bella di stare in crisi perchè sei senza incantesimi, e dover cercare un posto dove riposarti. Anche se è una cosa soggettiva, magari c'è a chi piace avere la strada spianata e non godersi il gioco
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Jaitor Sanabria
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Il warlock può essere giocato in molti modi, soprattutto ora con l'espansione Storm of Zehir le possibilità per questa classe si ampliano in maniera interessante, immaginate un warlock tiefling specializzato nel fuoco infernale e con i talenti di retaggio diabolico, non è forse la quintessenza del demonologo e dell'occultista ossessionato da conoscenze proibite che possono dare grandi poteri ma a caro prezzo? E infatti chi padroneggia il fuoco infernale deve stare molto attento alla sua costituzione. E che dire, al contrario, di un warlock umano caotico buono, seguace di Sune, con i talenti di retaggio fatato, specializzato in invocazioni e scariche che influenzano la mente e nella creazione di oggetti magici, magari con un livello da mago per poter craftare anche bacchette e pozioni. Le possibilità sono tante, basta usare la fantasia e non interessarsi solo al potenziamento fine a se stesso, inoltre Neverwinter Nights non si basa solo sulle campagne ufficiali, esistono molteplici moduli di ottima fattura che lo rendono praticamente immortale (pensate che gioco ancora al primo con i moduli) ed il gusto di giocare un drow warlock nell'underdark tra le trame degli elfi oscuri, o un warlock viaggiatore planare che spazia tra Sigil ed il Baator, è assolutamente da assaporare.
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CITAZIONE (Jaitor Sanabria @ 27/11/2008, 18:12) Il warlock può essere giocato in molti modi, soprattutto ora con l'espansione Storm of Zehir le possibilità per questa classe si ampliano in maniera interessante, immaginate un warlock tiefling specializzato nel fuoco infernale e con i talenti di retaggio diabolico, non è forse la quintessenza del demonologo e dell'occultista ossessionato da conoscenze proibite che possono dare grandi poteri ma a caro prezzo? E infatti chi padroneggia il fuoco infernale deve stare molto attento alla sua costituzione. E che dire, al contrario, di un warlock umano caotico buono, seguace di Sune, con i talenti di retaggio fatato, specializzato in invocazioni e scariche che influenzano la mente e nella creazione di oggetti magici, magari con un livello da mago per poter craftare anche bacchette e pozioni. Le possibilità sono tante, basta usare la fantasia e non interessarsi solo al potenziamento fine a se stesso, inoltre Neverwinter Nights non si basa solo sulle campagne ufficiali, esistono molteplici moduli di ottima fattura che lo rendono praticamente immortale (pensate che gioco ancora al primo con i moduli) ed il gusto di giocare un drow warlock nell'underdark tra le trame degli elfi oscuri, o un warlock viaggiatore planare che spazia tra Sigil ed il Baator, è assolutamente da assaporare. Questo che dici tu è molto vero, però bisogna anche pensare che tutto questo discorso si puo apllicare per qualsiasi classe. Io però intendo dire, a me come giocatore non mi soddisfa il lanciare "incantesimi" infiniti che basta che premo 10 volte la deflagrazione misticha e killo subito l'avversario.
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Jaitor Sanabria
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Ad alti livelli e con il talento maestro mistico il warlock diventa indubbiamente una specie di mitraglia energetica, ma per i primi 20 livelli questa classe non è pensata per fare massacri, ma per disabilitare gli avversari mentre altri ne dispongono con più facilità, uno dei modi più divertenti per giocarlo è quello di scagliare da lontano scariche di volta in volta paralizzanti, accecanti, terrorizzanti e rincoglionenti mentre il Khelgar di turno mazzola allegramente i nemici che ancora devono capire cosa stia succedendo. Comprendo però anche il tuo punto di vista, il mago dà un maggiore senso di fragilità, deve essere protetto e necessita di preparazione prima di uno scontro, tutto ciò aumenta l'adrenalina e il gusto tattico delle battaglie anche perchè la scelta di incentesimi del mago è ricchissima, io ad esempio mi diverto con i maghi ad utilizzare la nebbia mentale seguita da confusione in modo da causare un bel rincoglionimento generale e gustarmi la visione dei nemici che si mazzolano a vicenda. Mago o warlock che sia, l'importante è l'accoppaggio sofisticato, parafrasando Verdone si potrebbe dire "l'accoppamo strano"?
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.::DaRk_ElF::.
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Apparte che io e i caster in generale non andiamo mai d'accordo. Eccetto il bardo l'unico personaggio che amo alla follia Io sono piu un tipo da scarica di frecce a distanza.. Potere ai bardi duellanti
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68 replies since 26/11/2008, 18:42 22671 views
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