Creazione Oggetti Magici

Aggiornato appena trovo i libri

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    Il problema è trovare la pietra... comunque io proverei ad aggiornare...
     
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  2. kentar
     
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    l'ho aggiornato all'ultima versione ma nei negozi non è cambiato nulla e negli scontri non ho trovato nulla... questo giacinto non si trova
    per curiosità, apparte i negozi del quartiere del porto e di quello commerciale, esistono altri negozi dove si trovano pietre in vendita? tipo diamanti ecc
     
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    non ricordo, puoi tentare da Deekin e dalla mercante drow...
     
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  4. kentar
     
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    da dekeen devo provare, la mercante drow dove si trova?
    grazie :sisi:

    comunque sono pieno di essenze, dalle vaghe alle splendenti, ma il problema sono le pietre preziose, zaffiri stellati, diamanti canarino, ecc ecc, non li trovo punto e basta... forse sono ancora indietro col gioco, sono di 10° livello, può dipendere anche da questo?
     
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  5. JackieBoy
     
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    Allora Kentar io sono al capitolo 3 e tutte le pietre che hai elencato le ho trovate e comprate dai vari venditori a Neverwinter(diamanti,diamante blu,canarino, giacinto ecc...)forse e' ancora troppo presto visto che sei al 10° livello
    Invece l unica cosa che non ho trovato per il momento sono le pietre vaganti.(può darsi che le ho vendute ma mi sembra molto strano)
    Qualcuno sa dirmi se le trovo più avanti o se le devo comprare da qualche negoziante(al distretto commerciale i due venditori non hanno nessuna pietra vagante)devo ASSOLUTAMENTE trovarle per creare gli oggetti int+6 e car+6
     
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    La mercante drow la trovi nella fortezza, o meglio...
    SPOILER (click to view)
    La devi salvare e mandare alla fortezza


    Pietre vaganti mi pare di averne trovate giusto un paio in punti ostici, probabilmente sono in qualche scrigno con ricompensa fissa...
     
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  7. JackieBoy
     
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    Hai ragione gv11 :biggrin.gif: ho trovato proprio adesso due pietre vaganti più altre cosine belle da una bestia non tanto raccomandabile :ghgh:
     
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  8. Tom4ever
     
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    Dove si trovano le varie essenze di terra di aria ecc ecc, son pieno zeppo di ingredienti ma mi mancano le suddette essenze che per creare armi sono indispensabili

    Morimondo
     
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  9. Othannen
     
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    se ricordo bene devi usare il pestello e motaio e cliccare sugli ingredienti...
     
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  10. Patcha
     
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    Ocio che ne caso di MoTB il metodo della creazione degli oggetti dovrebbe essere cambiato... anche se non ho capito di preciso come e quanto...
     
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  11. Toni87
     
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    ho trovato questa lista un pò più fornita, solo che mancano informazioni sul lv pg e sui talenti
    SPOILER (click to view)
    Armatura +1
    - Essenza della terra Vaga
    - Ossidiana
    - Lanciare Luce sul tavolo da mago

    Armatura +2

    - Essenza della terra Vaga
    - Diamante
    - Lanciare Luce sul tavolo da mago

    Armatura +3
    - Essenza della terra Debole
    - Essenza di potere Vaga
    - Smeraldo
    - Lanciare Luce sul tavolo da mago

    Armatura +4

    - Essenza della terra Splendente
    - Essenza di potere Debole
    - Zaffiro stellato
    - Lanciare Luce sul tavolo da mago

    Armatura +5

    - Essenza della terra Splendente
    - Essenza di potere Splendente
    - Diamante Blu
    - Lanciare Luce sul tavolo da mago


    Armatura della Resistenza agli incantesimi (14)

    - Essenza del fuoco Splendente
    - Essenza di potere Debole
    - Zaffiro stellato
    - Lanciare Resistenza agli incantesimi sul tavolo da mago

    Armatura della Resistenza agli incantesimi (18)

    - Essenza del fuoco Radiosa
    - Essenza di potere Splendente
    - Diamante Blu
    - Lanciare Resistenza agli incantesimi sul tavolo da mago

    Armatura della Resistenza agli incantesimi (22)

    - Essenza del fuoco Radiosa
    - Essenza di potere Radiosa
    - Beljuril
    - Lanciare Resistenza agli incantesimi sul tavolo da mago

    Armatura della Resistenza al Fuoco (10)

    - Essenza del fuoco Vaga
    - Giacinto
    - Lanciare Resistenza all'energia sul tavolo da mago

    Armatura della Resistenza al Fuoco (20)

    - Essenza del fuoco Debole
    - Rogue stone
    - Lanciare Resistenza all'energia sul tavolo da mago

    Armatura della Resistenza al Fuoco (30)

    - Essenza del fuoco Splendente
    - Lacrima di re
    - Lanciare Resistenza all'energia sul tavolo da mago

    Armatura della Resistenza al Freddo (10)

    - Essenza dell'acqua Vaga
    - Giacinto
    - Lanciare Resistenza all'energia sul tavolo da mago


    Armatura della Resistenza al Freddo (20)

    - Essenza dell'acqua Debole
    - Rogue stone
    - Lanciare Resistenza all'energia sul tavolo da mago


    Armatura della Resistenza al Freddo (30)

    - Essenza dell'acqua Splendente
    - Lacrima di re
    - Lanciare Resistenza all'energia sul tavolo da mago

    Armatura della Resistenza all'Elettricità (10)

    - Essenza dell'Aria Vaga
    - Giacinto
    - Lanciare Resistenza all'energia sul tavolo da mago

    Armatura della Resistenza all'Elettricità (20)

    - Essenza dell'Aria Debole
    - Rogue stone
    - Lanciare Resistenza all'energia sul tavolo da mago

    Armatura della Resistenza all'Elettricità (30)

    - Essenza dell'Aria Splendente
    - Lacrima di re
    - Lanciare Resistenza all'energia sul tavolo da mago

    Armatura della Resistenza all'Acido (10)

    - Essenza della terra Vaga
    - Giacinto
    - Lanciare Resistenza all'energia sul tavolo da mago

    Armatura della Resistenza all'Acido (20)

    - Essenza della terra Debole
    - Rogue stone
    - Lanciare Resistenza all'energia sul tavolo da mago


    Armatura della Resistenza all'Acido (30)

    - Essenza della terra Splendente
    - Lacrima di re
    - Lanciare Resistenza all'energia sul tavolo da mago

    Armatura della Resistenza al Suono (10)

    - Essenza di potere Vaga
    - Giacinto
    - Lanciare Resistenza all'energia sul tavolo da mago


    Armatura della Resistenza al Suono (20)

    - Essenza di potere Debole
    - Rogue stone
    - Lanciare Resistenza all'energia sul tavolo da mago


    Armatura della Resistenza al Suono (30)

    - Essenza di potere Splendente
    - Lacrima di re
    - Lanciare Resistenza all'energia sul tavolo da mago


    Armatura d'ombra (+5 Nascondersi)

    - Essenza dell'Acqua Vaga
    - Opale di fuoco
    - Lanciare Invisibilità sul tavolo da mago

    Armatura d'ombra (+10 Nascondersi)

    - Essenza dell'Acqua Debole
    - Zaffiro stellato
    - Lanciare Invisibilità sul tavolo da mago

    Armatura d'ombra (+15 Nascondersi)

    - Essenza dell'Acqua Splendente
    - Diamante Blu
    - Lanciare Invisibilità sul tavolo da mago


    Armatura silenziosa (+5 Muoversi Silenziosamente)

    - Essenza dell'Acqua Vaga
    - Opale di fuoco
    - Lanciare Silenzio sul tavolo da mago


    Armatura silenziosa (+10 Muoversi Silenziosamente)

    - Essenza dell'Acqua Debole
    - Zaffiro stellato
    - Lanciare Silenzio sul tavolo da mago

    Armatura Silenziosa (+15 Muoversi Silenziosamentei)

    - Essenza dell'Acqua Splendente
    - Diamante Blu
    - Lanciare Silenzio sul tavolo da mago


    Ricette degli incantamenti alle armi


    Arma +1

    - Essenza dell'aria Vaga
    - Ossidiana
    - Lanciare Luce sul tavolo da mago
    Arma +2

    - Essenza dell'aria Vaga
    - Diamante
    - Lanciare Luce sul tavolo da mago

    Arma +3

    - Essenza dell'aria Debole
    - Essenza di potere Vaga
    - Smeraldo
    - Lanciare Luce sul tavolo da mago

    Arma +4

    - Essenza dell'aria Splendente
    - Essenza di potere Debole
    - Zaffiro Stellato
    - Lanciare Luce sul tavolo da mago

    Arma +5

    - Essenza dell'aria Splendente
    - Essenza di potere Splendente
    - Diamante Blu
    - Lanciare Luce sul tavolo da mago

    Arma Infuocata (+1d6 danni da Fuoco)

    - Essenza del fuoco Splendente
    - Rubino
    - Lanciare Palla di Fuoco o Colpo infuocato sul tavolo da mago

    Arma Congelante (+1d6 danni da Freddo)

    - Essenza dell'acqua Splendente
    - Zaffiro stellato
    - Lanciare Tempesta di ghiaccio sul tavolo da mago

    Arma Folgorante (+1d6 danni da Elettricità)

    - Essenza dell'aria Splendente
    - Diamante Giallo Canarino
    - Lanciare Fulmine o Invocare il Fulmine sul tavolo da mago

    Arma Corrosiva (+1d6 danni da Acida)

    - Essenza della terra Splendente
    - Smeraldo
    - Lanciare Freccia Acida di Melf sul tavolo da mago


    Arma Velenosa (Veleno CD 14, 1d2 danni alla costituzione)

    - Essenza del fuoco Splendente
    - Rubino
    - Lanciare Veleno sul tavolo da mago


    Arma Sacra (+2d6 danni su bersagli Malvagi)

    - Essenza dell'acqua Vaga
    - Essenza di potere Vaga
    - Diamante
    - Lanciare Cura ferite Critiche sul tavolo da mago

    Arma Sacrilega (+2d6 danni su bersagli Buoni)

    - Essenza del fuoco Vaga
    - Essenza di potere Vaga
    - Zaffiro stellato
    - Lanciare Infliggi ferite Critiche sul tavolo da mago


    Arma Assiomatica (+2d6 danni su bersagli Caotici)

    - Essenza della terra Vaga
    - Essenza di potere Vaga
    - Giacinto
    - Lanciare Infliggi ferite Critiche sul tavolo da mago

    Arma Anarchica (+2d6 danni su bersagli Legali)

    - Essenza dell'aria Vaga
    - Essenza di potere Vaga
    - Diamante giallo canarino
    - Lanciare Infliggi ferite Critiche sul tavolo da mago

    Arma Cacciatrice (+2d6 danni su bersagli di tipo animale)

    - Essenza dell'acqua Vaga
    - Essenza di potere Vaga
    - Zaffiro Stellato
    - Lanciare Luce sul tavolo da mago

    Arma della distruzione (I non morti devono fare un TS CD 14 o venire distrutti sul colpo)

    - Essenza dell'acqua Vaga
    - Essenza di potere Vaga
    - Giacinto
    - Lanciare Non morto a Morto sul tavolo da mago


    Arma Strappanime (+1 rigenerazione vampica)

    - Essenza del Potere Debole
    - Essenza del Fuoco Debole
    - Rubino
    - Lanciare “Debilitazione” sul Tavolo da Mago


    Arma Strappanime Migliorata (+3 Rigenerazione Vampirica)

    - Essenza del Potere Splendente
    - Essenza del Fuoco Splendente
    - Diamante Giallo Canarino
    - Lanciare “Debilitazione” sul Tavolo da Mago


    Arma Strappanime Maggiore (+5 Rigenerazione Vampirica)

    - Essenza del Potere Radiosa
    - Essenza del Fuoco Radiosa
    - Beljuril
    - Lanciare “Debilitazione” sul Tavolo da Mago

    Ricette degli oggetti meravigliosi

    Tunica dell'arcimago (Ottima tunica per incantatori, le stat le trovate alcuni post sotto)

    - 1 Lingotto di Ferro
    - 1 Pezzo di cuoio
    - Essenza del Fuoco Radiosa
    - Essenza della Terra Radiosa
    - Essenza dell'Acqua Radiosa
    - Essenza dell'Aria Radiosa
    - Essenza di Potere Splendente
    - Lacrima di Re
    - Lanciare Armatura Magica sul tavolo da mago

    Bracciali dell'armatura +1

    - 2 Lingotti di Ferro
    - Essenza della terra Vaga
    - Ossidiana
    - Lanciare Armatura Magica sul tavolo da mago

    Bracciali dell'armatura +2

    - 2 Lingotti di Ferro
    - Essenza della terra Vaga
    - Diamante
    - Lanciare Armatura Magica sul tavolo da mago

    Bracciali dell'armatura +3

    - 2 Lingotti di Ferro
    - Essenza della terra Debole
    - Diamante Giallo Canarino
    - Lanciare Armatura Magica sul tavolo da mago

    Bracciali dell'armatura +4

    - 2 Lingotti di Ferro
    - Essenza della terra Debole
    - Giacinto
    - Lanciare Armatura Magica sul tavolo da mago

    Bracciali dell'armatura +5

    - 2 Lingotti di Ferro
    - Essenza della terra Splendente
    - Diamante Blu
    - Lanciare Armatura Magica sul tavolo da mago

    Bracciali dell'armatura +6

    - 2 Lingotti di Ferro
    - Essenza della terra Splendente
    - Rogue Stone
    - Lanciare Armatura Magica sul tavolo da mago

    Bracciali dell'armatura +7

    - 2 Lingotti di Ferro
    - Essenza della terra Radiosa
    - Beljuril
    - Lanciare Armatura Magica sul tavolo da mago

    Bracciali dell'armatura +8

    - 2 Lingotti di Ferro
    - Essenza della terra Radiosa
    - Lacrima di re
    - Lanciare Armatura Magica sul tavolo da mago

    Amuleto dell'armatura naturale +1

    - 1 Lingotto di Ferro
    - Essenza della terra Vaga- Zaffiro
    - Lanciare Pelle Coriacea sul tavolo da mago

    Amuleto dell'armatura naturale +2

    - 1 Lingotto di Ferro
    - Essenza della terra Debole
    - Smeraldo
    - Lanciare Pelle Coriacea sul tavolo da mago

    Amuleto dell'armatura naturale +3

    - 1 Lingotto di Ferro
    - Essenza della terra Splendente
    - Essenza di potere Vaga
    - Giacinto
    - Lanciare Pelle Coriacea sul tavolo da mago

    Amuleto dell'armatura naturale +4
    - 1 Lingotto di Ferro
    - Essenza della terra Splendente
    - Essenza di potere Debole
    - Diamante Blu
    - Lanciare Pelle Coriacea sul tavolo da mago

    Amuleto dell'armatura naturale +5

    - 1 Lingotto di Ferro
    - Essenza della terra Radiosa
    - Essenza di potere Debole
    - Beljuril
    - Lanciare Pelle Coriacea sul tavolo da mago

    Mantello di Resistenza +1 (Bonus ai Tiri Salvezza)

    - 2 Pezzi di Cuoio
    - Essenza della terra Vaga
    - Ossidiana
    - Lanciare Resistenza sul tavolo da mago

    Mantello di Resistenza +2 (Bonus ai Tiri Salvezza)

    - 2 Pezzi di Cuoio
    - Essenza della terra Vaga
    - Diamante
    - Lanciare Resistenza sul tavolo da mago

    Mantello di Resistenza +3 (Bonus ai Tiri Salvezza)

    - 2 Pezzi di Cuoio
    - Essenza della terra Debole
    - Diamante giallo Canarino
    - Lanciare Resistenza sul tavolo da mago

    Mantello di Resistenza +4 (Bonus ai Tiri Salvezza)

    - 2 Pezzi di Cuoio
    - Essenza della terra Splendente
    - Giacinto
    - Lanciare Resistenza sul tavolo da mago

    Mantello di Resistenza +5 (Bonus ai Tiri Salvezza)

    - 2 Pezzi di Cuoio
    - Essenza della terra Radiosa
    - Diamante Blu
    - Lanciare Resistenza sul tavolo da mago

    Cintura dell'Agilità +2 (Bonus +2 alla Destrezza)

    - 1 Pezzo di Cuoio
    - Essenza dell'aria Vaga
    - Diamante
    - Lanciare Grazia Felina sul tavolo da mago

    Cintura dell'Agilità +4 (Bonus +4 alla Destrezza)

    - 1 Pezzo di Cuoio
    - Essenza dell'aria Debole
    - Zaffiro Stellato
    - Lanciare Grazia Felina sul tavolo da mago

    Cintura dell'Agilità +6 (Bonus +6 alla Destrezza)

    - 1 Pezzo di Cuoio
    - Essenza dell'aria Splendente
    - Rogue Stone
    - Lanciare Grazia Felina sul tavolo da mago

    Cintura dell'Agilità +8 (Bonus +8 alla Destrezza e Libertà di movimento permanente)

    - 1 Pezzo di Cuoio
    - Essenza dell'aria Radiosa
    - Beljuril
    - Lanciare Grazia Felina sul tavolo da mago

    Cintura della Forza del Gigante del gelo (Bonus +2 alla Forza)

    - 1 Pezzo di Cuoio
    - Essenza del fuoco Debole
    - Diamante Blu
    - Lanciare Forza del Toro sul tavolo da mago

    Cintura della Forza del Gigante della Colline (Bonus +6 alla Forza)

    - 1 Pezzo di Cuoio
    - Essenza del fuoco Splendente
    - Beljuril
    - Lanciare Forza del Toro sul tavolo da mago

    Cintura della Forza del Gigante delle Tempeste (Bonus +8 alla Forza)

    - 1 Pezzo di Cuoio
    - Essenza del fuoco Radiosa
    - Lacrima di Re
    - Lanciare Forza del Toro sul tavolo da mago

    Stivali Molleggiati +4 (Bonus +4 alla Costituzione)

    - 1 Pezzo di Cuoio
    - Essenza della terra Debole
    - Giacinto
    - Lanciare Resistenza dell'orso sul tavolo da mago

    Stivali Molleggiati +6 (Bonus +6 alla Costituzione)

    - 1 Pezzo di Cuoio
    - Essenza della terra Splendente
    - Rogue Stone
    - Lanciare Resistenza dell'orso sul tavolo da mago

    Stivali Molleggiati +8 (Bonus +8 alla Costituzione)

    - 1 Pezzo di Cuoio
    - Essenza della terra Radiosa
    - Beljuril
    - Lanciare Resistenza dell'orso sul tavolo da mago

    Mantello della Ninfa +4 (Bonus +4 al Carisma)

    - 2 Pezzi di Cuoio
    - Essenza dell'acqua Debole
    - Zaffiro stellato
    - Lanciare Splendore dell'aquila sul tavolo da mago

    Mantello della Ninfa +6 (Bonus +6 al Carisma)

    - 2 Pezzi di Cuoio
    - Essenza dell'acqua Splendente
    - Rogue Stone
    - Lanciare Splendore dell'aquila sul tavolo da mago

    Mantello della Ninfa +8 (Bonus +8 al Carisma)

    - 2 Pezzi di Cuoio
    - Essenza dell'acqua Radiosa
    - Beljuril
    - Lanciare Splendore dell'aquila sul tavolo da mago

    Talismano della Saggezza +2 (Bonus +2 alla Saggezza)

    - Lingotto di ferro
    - Essenza dell'acqua Vaga
    - Diamante
    - Lanciare Saggezza del Gufo sul tavolo da mago

    Talismano della Saggezza +4 (Bonus +4 alla Saggezza)

    - Lingotto di ferro
    - Essenza dell'acqua Debole
    - Zaffiro Stellato
    - Lanciare Saggezza del Gufo sul tavolo da mago

    Talismano della Saggezza +6 (Bonus +6 alla Saggezza)

    - Lingotto di ferro
    - Essenza dell'acqua Splendente
    - Rogue Stone
    - Lanciare Saggezza del Gufo sul tavolo da mago

    Talismano della Saggezza +8 (Bonus +8 alla Saggezza)

    - Lingotto di ferro
    - Essenza dell'acqua Radiosa
    - Beljuril
    - Lanciare Saggezza del Gufo sul tavolo da mago

    Fascia dell'intelletto +2 (Bonus +2 all'Intelligenza)

    - Pezzo di cuoio
    - Essenza del fuoco Vaga
    - Diamante
    - Lanciare Astuzia della Volpe sul tavolo da mago

    Fascia dell'intelletto +4 (Bonus +4 all'Intelligenza)

    - Pezzo di cuoio
    - Essenza del fuoco Debole
    - Zaffiro Stellato
    - Lanciare Astuzia della Volpe sul tavolo da mago

    Fascia dell'intelletto +6 (Bonus +6 all'Intelligenza)

    - Pezzo di cuoio
    - Essenza del fuoco Splendente
    - Rogue Stone
    - Lanciare Astuzia della Volpe sul tavolo da mago

    Fascia dell'intelletto +8 (Bonus +8 all'Intelligenza)

    - Pezzo di cuoio
    - Essenza del fuoco Radiosa
    - Beljuril
    - Lanciare Astuzia della Volpe sul tavolo da mago

    Anello del Potere Divino 1 (uno slot giornaliero extra per gli incantesimi divini di 1° livello)

    - Lingotto di ferro
    - Essenza del fuoco Vaga
    - Ossidiana
    - Lanciare Saggezza del gufo sul tavolo da mago

    Anello del Potere Divino 2 (uno slot giornaliero extra per gli incantesimi divini di 2° livello)

    - Lingotto di ferro
    - Essenza del fuoco Debole
    - Diamante
    - Lanciare Saggezza del gufo sul tavolo da mago

    Anello del Potere Divino 3 (uno slot giornaliero extra per gli incantesimi divini di 3° livello)

    - Lingotto di ferro
    - Essenza del fuoco Debole
    - Essenza di potere Vaga
    - Diamante giallo Canarino
    - Lanciare Saggezza del gufo sul tavolo da mago

    Anello del Potere Divino 4 (uno slot giornaliero extra per gli incantesimi divini di 4° livello)

    - Lingotto di ferro
    - Essenza del fuoco Splendente
    - Essenza di potere Debole
    - Zaffiro Stellato
    - Lanciare Saggezza del gufo sul tavolo da mago

    Anello della Stregoneria 1 (uno slot giornaliero extra per gli incantesimi arcani di 1° livello)

    - Lingotto di ferro
    - Essenza dell'aria Vaga
    - Ossidiana
    - Lanciare Astuzia della Volpe sul tavolo da mago

    Anello della Stregoneria 2 (uno slot giornaliero extra per gli incantesimi arcani di 2° livello)

    - Lingotto di ferro
    - Essenza dell'aria Debole
    - Diamante
    - Lanciare Astuzia della Volpe sul tavolo da mago

    Anello della Stregoneria 3 (uno slot giornaliero extra per gli incantesimi arcani di 3° livello)
    - Lingotto di ferro
    - Essenza dell'aria Debole
    - Essenza di potere Vaga
    - Diamante giallo Canarino
    - Lanciare Astuzia della Volpe sul tavolo da mago

    Anello della Stregoneria 4 (uno slot giornaliero extra per gli incantesimi arcani di 4° livello)

    - Lingotto di ferro
    - Essenza dell'aria Splendente
    - Essenza di potere Debole
    - Zaffiro Stellato
    - Lanciare Astuzia della Volpe sul tavolo da mago

    spero di esservi stato d'aiuto
     
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25 replies since 15/7/2007, 20:49   5872 views
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